Barroymath 3e3
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Dernières leçons
Documents
2. Simulations Scratch
DM
Groupes de DM
DM n°1
DM n°1 Modèle A
DM n°1 Modèle B
DM n°1 Modèle C
DM n°1 Modèle D
Cahiers
Leçons
P 1. Calcul littéral
P 7. Statistiques
P 14. Equations
P 18. Arithmétique
P 22. Fonctions
P 27. Fonctions affines
P 33. Trigonométrie
P 39. Triangles semblables
P 46. Transformations
P 49. Sections
P 53. Sphère
Documents
OUTILS
Scratch
Construction libre
Programme libre
Labomep
Compétences
Sacoche
Grille
Fiches
Opérations 1
Métiers
Automatismes
Page 22
Fonctions
3.D10
Connaitre / Utiliser les fonctions: tableau de valeurs , courbe , notation x->f(x)
3.D11
l'image ou l'antécédent d'un nombre par une fonction.
3.D12
Utiliser un tableur pour étudier une fonction [TICE]
3.D20
Lien entre appliquer un pourcentage et multiplier par le coefficient correspondant.
3.D25
Savoir utiliser les ratios
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